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FV Decipher Support

Todos os tópicos, recursos necessários para FV Decipher.

Base de Conhecimento da FocusVision

Editor de Pesquisa

Esta seção descreve os conceitos básicos das pesquisas de construção dentro do Editor de Pesquisa. Aqui, aprenderemos tudo o que precisamos saber para construir uma pesquisa simples em Decipher, como navegar nas opções do projeto no Portal, e aprender sobre os vários elementos necessários para criar uma pesquisa.

Visão Geral do Portal

 

Antes de começar a construir nossa pesquisa, precisamos nos familiarizar com o layout do sistema de projeto Decipher. Este vídeo nos dá uma introdução geral ao Portal e o hub central da Plataforma Decipher, onde podemos criar, gerenciar, revisar e colaborar em projetos.

 

 Materiais de Referência

Iniciar um novo Projeto 

Ao fazer um novo projeto, você pode começar do zero ou importar um questionário dentro do Editor de Pesquisa. Neste conteúdo, vamos aprender como acessar o Editor de Pesquisa e começar um projeto usando ambos métodos. 

 

Materiais de Refêrencia

Área de Trabalho do Editor de Pesquisa 

A área de Trabalho do Editor de Pesquisa é separada em três diferentes seções:  

  1. A estrutura de perguntas exibe todos os elementos de pesquisa em ordem linear. 
  2. O palco permite que os usuários atualizem textos de perguntas e opções de respostas. 
  3. O painel de opções permite gerenciar configurações avançadas de perguntas e opções de respostas. 

Neste conteúdo, vamos aprender como usar cada seção para personalizar perguntas de pesquisa e mapear uma eficiente estrutura de pesquisa.  

Materiais de Referência

Tipos de Perguntas Básicas 

Certos tipos de perguntas como seleção única ou múltipla são considerados elementos básicos de pesquisa. O Editor de Pesquisa inclui modelos personalizados e outros tipos de perguntas comuns. Neste conteúdo, vamos aprender como programar os seguintes tipos de perguntas: 

  • Seleção única: Permite que o respondente selecione uma única resposta a partir de uma lista de opções.
  • Grade de seleção única: Permite que o respondente selecione uma única resposta a partir de uma grade bidimensional. 
  • Seleção Múltipla: Permite que o respondente selecione várias respostas de uma série de botões. 
  • Grade de Seleção Múltipla: Permite que o respondente selecione várias respostas a partir de uma grade bidimensional. 
  • Menu Suspenso: Permite que o respondente selecione respostas de um menu de opções suspenso. 
  • Número:  Permite que o respondente insira números no campo de resposta. 
  • Texto:  Permite que o respondente insira textos ou descrições em um campo aberto. 
  • Ensaio: Permite que o respondente insira textos ou descrições em um campo aberto maior do que a opção de texto tradicional.
  • Conteúdo Descritivo:  Exibe textos ou multimídias para os respondentes sem a necessidade de interação. 

Materiais de Referência

Tipos de Perguntas Dinâmicas 

 Junto com os tipos de perguntas dinâmicas mencionadas acima, o Editor de Pesquisa possui modelos com vários tipos de perguntas dinâmicas que oferecem uma usabilidade aprimorada, envolvimento de respondentes e qualidades de dados. No conteúdo abaixo, vamos aprender a programar as segunites tipos de perguntas dinâmicas:

 

  • Button Select: Permite que o respodente selecione uma resposta a partir de uma lista de opções
  • Rating Scale: Permite que o respondente selecione uma resposta a partir de uma grade bidimensional
  • Slider: Permite que o respondente selecione várias respostas de uma lista de opções.
  • Star Rating: Permite que o respondente selecione várias respostas de uma grade bidimensional
  • Rank Sort: Permite que os respondentes selecionem várias respostas de um menu suspenso de opções
  • Card Rating:Permite que os respondentes classifiquem vários cartões de resposta exibidos um de cada vez. 

Nota: Embora as perguntas dinâmicas usem tipos básicos de perguntas como fundação, os dados podem não se comparáveis. Ao usar perguntas dinâmicas, certifique-se de desenvolver padrões e manter a consistência em como eles são personalizados. employing dynamic questions, be sure to develop standards and maintain consistency in how they are customized; this ensures the relative values of data can be interpreted without concern that the question format is biasing results in some way.

Reference Materials

Element Library

The Element Library allows users to store commonly used elements for future use in their current survey or other projects, making it easy to reuse things like demographic questions, screener questions, or even brand lists. The following items are storable in the Element Library: 

  • Entire questions/elements
  • Multiple questions (can be used to create survey templates)
  • Answer options

In this lesson, we'll learn how to add questions and answers to the Element Library. We'll also learn how to add questions and answers that have previously been saved to the Element Library to our current survey.

Reference Materials

Adding & Managing Images

The Image Manager allows users to add images to a survey and easily update any existing images. In this lesson, we'll learn how to add images to our survey through the Image Manager. We'll also learn how to resize images for viewing on different devices and how to add protections to avoid un-permitted distribution or use of our images. 

Reference Materials

Style Editor

It is also possible to configure the display settings for most basic and interactive elements within the Survey Editor. In this lesson, we'll learn how to adjust the configurations for both a basic and dynamic question in our test survey.

Reference Materials

Note: The styling options available for any given question may vary due to survey layout or question setup.

Data Verifiers

A data verifier is an attribute which can be used on a text, essay or number element to restrict responses to a particular format. These built-in "verify" attributes are accessible in the Survey Editor and can be applied to particular answer options or to a question as a whole. If applied at the question level, the responses for each input will be checked against the regular expressions and must match in order to be accepted. 

In this lesson, we will learn more about data verifiers and how to add them to our survey.

Reference Materials

Adding Logic

Applying logic conditions to a survey can greatly improve the quality of the data collected. In this lesson, we will learn how to add logic conditions to survey questions and about how these additions can lead to us gathering more accurate data.

Reference Materials

Block Element

In this lesson, we will learn how to add the block element to a survey. We will also learn how the block element can be used to group questions together, display a section of survey elements in random order, or restrict several questions by the same logic.

Reference Materials

Note: A block will not show to respondents taking the survey. 

Loop Element

The loop element allows users to ask the same question(s) of a respondent multiple times, typically for each applicable value of a variable. In this lesson, we'll learn about adding the loop element to a survey to save ourselves time on programming questions and implementing complex piping.

Reference Materials

Skip Element

The skip element can be used to route respondents from one survey question to a targeted question later on in the survey. In this lesson, we'll learn how to add a skip element to our survey.

Reference Materials

Autofill Element

The autofill element is a hidden element that can be used to create hidden segments for auto-punching or advanced piping. In this lesson, we'll learn about the autofill element and attempt to program three different types of autofill into our survey.

Reference Materials

Quota Element

In this lesson, we’ll take an in-depth look at the quota element. The quota element manages flow through a survey by restricting the number of respondents allowed through it. We'll also take a look at the three different quota types available in the Survey Editor:

  • Question answers ("quick quotas"): Add quota cells based on responses from selected 1-dimensional survey questions. 
  • Logic conditions: Add quota cells based on new or existing survey logic conditions.
  • Randomly assign quotas (+quotas): Add quota cells that respondents will be randomly assigned to.

Reference Materials

Sample Sources

A sample source is simply the method by which a respondent gets to and from a survey. Common sample sources include purchased panel sample, private panel sample, direct email sends, and intercepts from websites. The sample source also defines any variables that should be gathered, stored, and/or passed back through the survey exit pages or URL.

In this lesson, we'll learn how to add sample sources to our survey, and how to set up a pre-programmed sample source which includes the URL variables and exit links configured for individual panel vendors. We'll also explore creating custom sample sources in which the variables and exit pages are added manually.

Reference Materials

Note: Upon survey creation, the question tree will include a "Sample Sources" element and the sample will be defined as “Open” so that anyone can take the survey. Only after a sample source is added will the option appear to disallow the Open Survey.

Theme Editor Overview

In this lesson, we'll learn how to customize the appearance of our survey by adding a logo and applying a theme. We'll also learn how to use these tools to make our project more engaging for respondents.

Reference Materials

Exercise

Let’s put your knowledge to the test. Use the following materials to create your first survey!

Be sure to write down any questions you have and check out our live Q&A sessions for solutions and answers to your questions.

Note: To check your answers using the Solution Materials, download and extract the files using the link above. Then upload the quota.xls and survey.xmlfiles to a new project as System Root Files.

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